フローティングスレッド関数の実現は、正確な針選択制御ロジックに依存します 直接選択シングルシステムミリングニードルプレートコンピュータ化されたフラットニッティングマシン 。編みプログラムが命令を発行すると、一部の針は特定のストロークで静止したままで、糸の編み作用に関与しないため、糸は未発達の状態で生地の背面から数匹の針距離を通過して浮遊糸構造を形成します。この一見単純な作用の背後にあるのは、複雑な機械的および電子システムの調整です。針セレクターは電磁誘導を通じて針状態を識別し、機械ヘッドガイドは糸送達の安定した張力を保証し、針板の正確な溝は針に正確な運動軌跡を提供します。実際の用途では、フローティングスレッド関数は、2色またはマルチカラーパターンの生地を作成するためによく使用されます。糸のさまざまな色の浮遊糸の長さと分布を制御することにより、ジャクカーセーターを例として取り、幾何学的パターン、動物のパターン、さらには複雑な景観を布の表面に提示できます。機能的なファブリックの分野では、浮遊糸の構造は、生地の空気透過性と熱断熱性能を変える可能性があります。フローティングスレッド密度を調整することにより、ファブリックは特定の熱断熱効果を実現しながら、屋外の衣服や家庭用テキスタイルの生産に適したソフトタッチを確保できます。
編み生地の基本的な形成方法として、ループ機能は、直接選択シングルシステムミリングニードルプレートコンピューターフラットニッティングマシンで高度に最適化されています。その作業プロセスには、糸の摂食、針の上昇糸、ループの低下、ループなどの複数のステップが含まれます。各アクションは、時間と強度の観点からコンピューター制御システムによって正確に制御されます。針板の針は非常に高い周波数で往復し、糸ガイドの正確な位置は、各ループのサイズと形状が非常に一貫していることを保証します。基本的なニットウェアの生産では、ループ機能が最も広く使用されています。下着の生地を作るとき、細かく均一なループ構造により、生地に柔らかく肌に優しい特性が与えられます。 Sportswearの生産では、ループの密度と弾力性を調整することにより、生地は運動中の人体の動的なニーズを満たすために優れたストレッチリカバリパフォーマンスを持つことができます。さらに、ループ関数を他の関数と組み合わせて、ファブリックの表面に3次元構造を形成できます。たとえば、セーターのファブリックにローカル凹面と凸状のループデザインを追加すると、生地の層が増加するだけでなく、衣服のファッション感覚も高めます。
タック機能は、ニットウェアにユニークな外観とパフォーマンスの変化をもたらします。タック命令が実行されると、編み針は糸を引っ掛けた後にループアクションを実行しませんが、針を針フックに掛けて細長いループを形成します。この構造は、生地の表面のテクスチャーと物理的特性を変えます。デザインの分野では、タック関数が芸術的なテクスチャ効果を作成するためによく使用されます。スカーフ織りでは、定期的に配置されたタックループは、中空に似た縞模様のパターンを形成し、光が通過するとユニークな光と影の効果を生成できます。ファッショナブルな女性の服のデザインでは、不規則なタックの分布は、折りたたみの自然なドレープを作成し、衣服に流れるラインの美しさを与えます。パフォーマンスの観点から、タック構造は生地の延性と弾力性を高めます。ヨガの服、ダンスの服、高い弾力性を必要とするその他の服を作るとき、タック機能を適切に使用することで、衣服が身体の曲線をより良くフィットさせ、抑制の感覚を低下させることができます。
タック機能の実現には、編み物が古いコイルと新しい糸で特別な処理を行う必要があります。編み針が新しい糸をフックした後、古いコイルは外れずに保持され、新しい糸と古い糸が針フックにタック構造を形成します。この関数は、豊富なテクスチャの変化と生地の表面に3次元の効果を生み出すことができます。子供の服の生産では、タック機能は漫画のパターンと興味深いテクスチャを織り込むためによく使用されます。タックによって形成されるコイル構造は通常のループとは異なるため、明るい光と暗いコントラストを生成し、パターンをより鮮明で現実的にします。機能的な生地の観点から、タック機能を使用して、布の厚さと密度を調整できます。手袋の手のひらでタック織りを使用すると、局所的な摩耗抵抗と滑り止め特性が増加する可能性があります。靴下のつま先とかかとの肥厚治療は、サービス寿命を効果的に改善し、靴下の快適さを身に着けています。
複数の機能を調整した使用により、直接選択シングルシステムミリングニードルプレートコンピューターフラットニッティングマシンが強力な生産能力を持つことができます。ハイエンドのファッションブランドのカスタマイズされた制作では、デザイナーはフローティングライン、タック、タック機能を組み合わせてユニークなファブリックエフェクトを作成することがよくあります。パターンのアウトラインはフローティングスレッドによって形成され、テクスチャレイヤーはタックによって増加し、詳細はタックによって強調表示され、最終的に芸術的価値のあるニットファブリックを提示します。大規模な工業生産では、これらの機能を組み合わせた適用により、生産効率と製品の品質が大幅に向上しました。コンピューター化されたフラットニットマシンは、異なる機能をすばやく切り替えて、同じファブリック上の複数の構造の織りを実現し、機器の変更と従来の生産の調整の時間を削減できます。同時に、正確な機能制御により、製品の一貫性が保証され、欠陥が低下します。